پرش به محتوا
آخرین اخبار
نسخه آلوده LiteLLM کلیدهای دسترسی و اطلاعات توسعه‌دهندگان را هدف گرفت Node.js نقص پردازش داده فشرده را برطرف کرد؛ مدیران برنامه‌ها به‌روزرسانی کنند Chrome با کمک Gemini درباره سایت‌های فریبنده و دستورهای مشکوک هشدار می‌دهد هشدار اضطراری PHP درباره دو نقص بحرانی؛ مدیران برای اصلاحیه آماده شوند ابطال گواهی‌های eMudhra؛ مرورگرها حفاظت کاربران را تقویت کردند کلیدهای سرقت‌شده UpdraftCentral برای نفوذ به سایت‌های وردپرسی استفاده شدند سوءاستفاده از نرم‌افزار زیمنس در حملات تأیید هویت جعلی حمله به سرورهای Plex برای استخراج رمزارز و سوءاستفاده از اینترنت کاربران نسخه آلوده LiteLLM کلیدهای دسترسی و اطلاعات توسعه‌دهندگان را هدف گرفت Node.js نقص پردازش داده فشرده را برطرف کرد؛ مدیران برنامه‌ها به‌روزرسانی کنند Chrome با کمک Gemini درباره سایت‌های فریبنده و دستورهای مشکوک هشدار می‌دهد هشدار اضطراری PHP درباره دو نقص بحرانی؛ مدیران برای اصلاحیه آماده شوند ابطال گواهی‌های eMudhra؛ مرورگرها حفاظت کاربران را تقویت کردند کلیدهای سرقت‌شده UpdraftCentral برای نفوذ به سایت‌های وردپرسی استفاده شدند سوءاستفاده از نرم‌افزار زیمنس در حملات تأیید هویت جعلی حمله به سرورهای Plex برای استخراج رمزارز و سوءاستفاده از اینترنت کاربران
اخبار

انویدیا از کارت گرافیک جدید خود با عملکردی شگفت‌انگیز رونمایی کرد

دی ۲۲, ۱۴۰۳ نوشتهٔ nastaran بدون نظر

کمیته رکن چهارم – در نمایشگاه CES 2025، مدیرعامل انویدیا اعلام کرد که کارت گرافیک «RTX 5070» با قیمت ۵۴۹ دلار می‌تواند عملکردی خیره‌کننده ارائه دهد. این ادعا، که با فناوری جدید DLSS 4 ممکن شده است، واکنش‌های گسترده‌ای را در میان کارشناسان و کاربران فضای مجازی برانگیخته و بحث‌هایی درباره آینده پردازش گرافیکی به وجود آورده است.

به گزارش کمیته رکن چهارم، فناوری DLSS 4 با بهره‌گیری از هوش مصنوعی، نرخ فریم بازی‌ها را تا هشت برابر افزایش می‌دهد. این فناوری با استفاده از مدل‌های پیشرفته یادگیری ماشین، ضمن کاهش مصرف حافظه گرافیکی تا ۳۰ درصد، سرعت پردازش را نیز ۴۰ درصد بهبود می‌بخشد.

در بازی‌هایی مانند Cyberpunk 2077»، DLSS 4» توانسته نرخ فریم را از ۱۴۲ به ۲۴۳ افزایش دهد، در حالی که بدون این فناوری، بازی با نرخ فریم ۲۷ اجرا می‌شود. این فناوری با تولید فریم‌های اضافی تجربه بصری روان‌تری برای کاربران ایجاد می‌کند. اما برخی کارشناسان معتقدند که این بهبود به قدرت واقعی سخت‌افزار ارتباطی ندارد و بیشتر به تکنیک‌های نرم‌افزاری متکی است.

فناوری DLSS 4، اگرچه عملکرد بازی‌ها را بهبود می‌بخشد، اما همچنان نمی‌تواند جایگزین توان واقعی سخت‌افزار شود. در پردازش‌های گرافیکی سنتی، RTX 5070 محدودیت‌هایی دارد و ممکن است در برخی بازی‌ها، به‌ویژه بازی‌های حساس به زمان واکنش مانند شوترهای اول شخص، مشکلاتی مانند تاخیر ورودی ایجاد کند. به همین دلیل، این فناوری برای همه سبک‌های بازی ایده‌آل نیست و بیشتر مناسب تجربه‌های بصری پیشرفته است.

انویدیا با معرفی DLSS 4 نشان داده که آینده پردازش گرافیکی به سمت استفاده گسترده‌تر از هوش مصنوعی حرکت می‌کند. در همین حال، شرکت‌هایی مانند AMD و سونی نیز در حال توسعه فناوری‌های مشابه هستند که نشان‌دهنده رقابت شدید در این حوزه است.

در مجموع، RTX 5070 با اتکا به DLSS 4 می‌تواند انتخابی مقرون‌به‌صرفه برای گیمرها باشد و عملکردی فراتر از انتظار ارائه دهد، اما محدودیت‌های سخت‌افزاری آن همچنان پرسش‌هایی درباره توان واقعی آن ایجاد می‌کند.

دیدگاه خود را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *


Type The Green Captcha Characters Below.