پرش به محتوا
آخرین اخبار
آسیب‌پذیری افزونه Adobe Acrobat داده‌های واتس‌اپ را در معرض سرقت قرار داد آسیب‌پذیری خطرناک اوبونتو امکان دسترسی کامل به سیستم را فراهم می‌کند بسته جعلی NuGet برای دست‌کاری نتایج بازی Digitain شناسایی شد OpenAI نقش مدل‌های خود در حمله به Hugging Face را تأیید کرد آسیب‌پذیری Kiro اجرای کد مخرب را بدون تأیید کاربر ممکن می‌کرد هزاران مخزن جعلی GitHub کاربران و عامل‌های هوش مصنوعی را هدف گرفتند حملات گسترده به وردپرس با دو آسیب‌پذیری بحرانی آغاز شد باج‌افزار جدید ENCFORGE زیرساخت‌های هوش مصنوعی را هدف قرار داد آسیب‌پذیری افزونه Adobe Acrobat داده‌های واتس‌اپ را در معرض سرقت قرار داد آسیب‌پذیری خطرناک اوبونتو امکان دسترسی کامل به سیستم را فراهم می‌کند بسته جعلی NuGet برای دست‌کاری نتایج بازی Digitain شناسایی شد OpenAI نقش مدل‌های خود در حمله به Hugging Face را تأیید کرد آسیب‌پذیری Kiro اجرای کد مخرب را بدون تأیید کاربر ممکن می‌کرد هزاران مخزن جعلی GitHub کاربران و عامل‌های هوش مصنوعی را هدف گرفتند حملات گسترده به وردپرس با دو آسیب‌پذیری بحرانی آغاز شد باج‌افزار جدید ENCFORGE زیرساخت‌های هوش مصنوعی را هدف قرار داد
اخبار

انویدیا از کارت گرافیک جدید خود با عملکردی شگفت‌انگیز رونمایی کرد

دی ۲۲, ۱۴۰۳ نوشتهٔ nastaran بدون نظر

کمیته رکن چهارم – در نمایشگاه CES 2025، مدیرعامل انویدیا اعلام کرد که کارت گرافیک «RTX 5070» با قیمت ۵۴۹ دلار می‌تواند عملکردی خیره‌کننده ارائه دهد. این ادعا، که با فناوری جدید DLSS 4 ممکن شده است، واکنش‌های گسترده‌ای را در میان کارشناسان و کاربران فضای مجازی برانگیخته و بحث‌هایی درباره آینده پردازش گرافیکی به وجود آورده است.

به گزارش کمیته رکن چهارم، فناوری DLSS 4 با بهره‌گیری از هوش مصنوعی، نرخ فریم بازی‌ها را تا هشت برابر افزایش می‌دهد. این فناوری با استفاده از مدل‌های پیشرفته یادگیری ماشین، ضمن کاهش مصرف حافظه گرافیکی تا ۳۰ درصد، سرعت پردازش را نیز ۴۰ درصد بهبود می‌بخشد.

در بازی‌هایی مانند Cyberpunk 2077»، DLSS 4» توانسته نرخ فریم را از ۱۴۲ به ۲۴۳ افزایش دهد، در حالی که بدون این فناوری، بازی با نرخ فریم ۲۷ اجرا می‌شود. این فناوری با تولید فریم‌های اضافی تجربه بصری روان‌تری برای کاربران ایجاد می‌کند. اما برخی کارشناسان معتقدند که این بهبود به قدرت واقعی سخت‌افزار ارتباطی ندارد و بیشتر به تکنیک‌های نرم‌افزاری متکی است.

فناوری DLSS 4، اگرچه عملکرد بازی‌ها را بهبود می‌بخشد، اما همچنان نمی‌تواند جایگزین توان واقعی سخت‌افزار شود. در پردازش‌های گرافیکی سنتی، RTX 5070 محدودیت‌هایی دارد و ممکن است در برخی بازی‌ها، به‌ویژه بازی‌های حساس به زمان واکنش مانند شوترهای اول شخص، مشکلاتی مانند تاخیر ورودی ایجاد کند. به همین دلیل، این فناوری برای همه سبک‌های بازی ایده‌آل نیست و بیشتر مناسب تجربه‌های بصری پیشرفته است.

انویدیا با معرفی DLSS 4 نشان داده که آینده پردازش گرافیکی به سمت استفاده گسترده‌تر از هوش مصنوعی حرکت می‌کند. در همین حال، شرکت‌هایی مانند AMD و سونی نیز در حال توسعه فناوری‌های مشابه هستند که نشان‌دهنده رقابت شدید در این حوزه است.

در مجموع، RTX 5070 با اتکا به DLSS 4 می‌تواند انتخابی مقرون‌به‌صرفه برای گیمرها باشد و عملکردی فراتر از انتظار ارائه دهد، اما محدودیت‌های سخت‌افزاری آن همچنان پرسش‌هایی درباره توان واقعی آن ایجاد می‌کند.

دیدگاه خود را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *


Type The Green Captcha Characters Below.