پرش به محتوا
آخرین اخبار
نسخه آلوده LiteLLM کلیدهای دسترسی و اطلاعات توسعه‌دهندگان را هدف گرفت Node.js نقص پردازش داده فشرده را برطرف کرد؛ مدیران برنامه‌ها به‌روزرسانی کنند Chrome با کمک Gemini درباره سایت‌های فریبنده و دستورهای مشکوک هشدار می‌دهد هشدار اضطراری PHP درباره دو نقص بحرانی؛ مدیران برای اصلاحیه آماده شوند ابطال گواهی‌های eMudhra؛ مرورگرها حفاظت کاربران را تقویت کردند کلیدهای سرقت‌شده UpdraftCentral برای نفوذ به سایت‌های وردپرسی استفاده شدند سوءاستفاده از نرم‌افزار زیمنس در حملات تأیید هویت جعلی حمله به سرورهای Plex برای استخراج رمزارز و سوءاستفاده از اینترنت کاربران نسخه آلوده LiteLLM کلیدهای دسترسی و اطلاعات توسعه‌دهندگان را هدف گرفت Node.js نقص پردازش داده فشرده را برطرف کرد؛ مدیران برنامه‌ها به‌روزرسانی کنند Chrome با کمک Gemini درباره سایت‌های فریبنده و دستورهای مشکوک هشدار می‌دهد هشدار اضطراری PHP درباره دو نقص بحرانی؛ مدیران برای اصلاحیه آماده شوند ابطال گواهی‌های eMudhra؛ مرورگرها حفاظت کاربران را تقویت کردند کلیدهای سرقت‌شده UpdraftCentral برای نفوذ به سایت‌های وردپرسی استفاده شدند سوءاستفاده از نرم‌افزار زیمنس در حملات تأیید هویت جعلی حمله به سرورهای Plex برای استخراج رمزارز و سوءاستفاده از اینترنت کاربران
اخبار

راه‌اندازی بازی‌های تعاملی توسط Character AI

بهمن ۱, ۱۴۰۳ نوشتهٔ nastaran بدون نظر

کمیته رکن چهارم – استارتاپ Character AI که امکان چت با شخصیت‌های مختلف هوش مصنوعی را فراهم می‌کند، بازی‌های جدیدی به نام‌های «Speakeasy» و «War of Words» را در نسخه‌های دسکتاپ و موبایل آزمایش می‌کند. این بازی‌ها با هدف افزایش تعامل کاربران طراحی شده و برای مشترکان پولی و تعدادی از کاربران رایگان قابل دسترسی هستند.

به گزارش کمیته رکن چهارم، بازی Speakeasy به کاربران اجازه می‌دهد چت‌بات را وادار به گفتن کلمه‌ای خاص مانند croissant کنند، بدون استفاده از کلمات ممنوعه. در بازی War of Words، کاربران با شخصیت هوش مصنوعی به دوئل پرداخته و برنده هر دور توسط داوری هوش مصنوعی مشخص می‌شود. این بازی‌ها از طریق آیکون کنترلر جدید در مرورگر در دسترس هستند. کاربران باید برای هر بازی چت جدیدی آغاز کنند تا مکالمات قبلی ذخیره شود. این قابلیت‌ها به تعامل بیشتر و سرگرمی کاربران کمک می‌کند.

هدف این استارتاپ از این نوآوری‌ها، تبدیل شدن به یک پلتفرم سرگرمی هوش مصنوعی است. سخنگوی شرکت تأکید کرده: «ما در تلاشیم تجربه Character AI را برای کاربران جذاب‌تر کنیم.» این اقدام در کنار تغییرات مدیریتی اخیر و استخدام یک مدیر ارشد محصول از یوتیوب، نشان‌دهنده استراتژی تازه شرکت برای گسترش مخاطبان است.

پلتفرم‌های موفقی مانند یوتیوب و نتفلیکس از بازی‌ها برای افزایش تعامل کاربران بهره برده‌اند و Character AI نیز با جذب کاربران برای استفاده روزانه به مدت ۹۸ دقیقه، به دنبال تحقق اهداف مشابه است.

این شرکت همچنین برای حفظ امنیت کاربران، ابزارهای جدیدی برای نوجوانان معرفی کرده است. برچسب‌هایی برای یادآوری اینکه شخصیت‌های هوش مصنوعی واقعی نیستند و هشدارهایی برای جلوگیری از استفاده طولانی‌مدت، از جمله این اقدامات هستند.

دیدگاه خود را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *


Type The Red Captcha Characters Below.