کمیته رکن چهارم – مایکروسافت ابزار Muse AI را معرفی کرده که به توسعهدهندگان امکان ساخت محیطهای بازی بهصورت خودکار با هوش مصنوعی را میدهد. این سیستم میتواند براساس دادههای ورودی یا حرکات بازیکن، محیطهای بازی را ایجاد کند.
به گزارش کمیته رکن چهارم، Muse AI توانایی درک محیطهای سهبعدی و فیزیک بازیها را دارد و مایکروسافت برای آموزش آن از دادههای گیمپلی بازی Bleeding Edge استفاده کرده است. بااینحال، این مدل هنوز محدودیتهایی مانند رزولوشن پایین و نرخ فریم محدود دارد و نمیتواند جایگزین کامل توسعهدهندگان شود.
مایکروسافت اعلام کرده است که در حال حاضر از این ابزار برای اجرای بازیهای قدیمی روی سختافزارهای جدید استفاده خواهد شد. همچنین، این شرکت قصد دارد قابلیتهای هوش مصنوعی را به بازیهای فعلی اضافه کند و ویژگیهای جدیدی را از طریق Copilot Labs ارائه دهد.