کمیته رکن چهارم– شرکت متا اعلام کرده است که بهزودی شخصیتهای هوش مصنوعی را وارد دنیای مجازی Horizon Worlds خواهد کرد. این شخصیتهای غیرقابل بازی (NPC) با بهرهگیری از مدلهای زبانی بزرگ این شرکت طراحی شدهاند و قادرند با کاربران گفتوگوی صوتی واقعگرایانه داشته باشند.

به گزارش کمیته رکن چهارم، این اقدام متا میتواند تعاملات در متاورس را به سطح جدیدی برساند. برخلاف شخصیتهای از پیشبرنامهریزیشده در بازیهای سنتی، NPCهای جدید میتوانند بهصورت پویا به مکالمات پاسخ دهند، شوخی کنند، اطلاعات ارائه دهند و به عمیقتر شدن داستان کمک کنند. این شخصیتها، فضای بازیها را زندهتر و پویاتر میکنند.
ابزار Worlds Desktop Editor به توسعهدهندگان اجازه میدهد تا این NPCهای هوشمند را با ظاهری دلخواه، پسزمینه داستانی مشخص و دستورهای تعاملی دقیق طراحی کنند. این ابزار از ترکیب پاسخهای اسکریپتشده و تولیدشده توسط هوش مصنوعی پشتیبانی میکند تا تعادل مناسبی بین کنترل سازنده و پویایی مکالمه ایجاد شود.
همزمان، ابزار جدید Environment Generation نیز معرفی شده است که به سازندگان اجازه میدهد تنها با وارد کردن یک دستور متنی ساده، محیطهای کامل و دقیق را در متاورس ایجاد کنند. این قابلیت سرعت طراحی و توسعه دنیاهای مجازی را بهطور چشمگیری افزایش میدهد.
کاربرانی که مایل به تجربه این شخصیتهای جدید هستند، میتوانند به دنیاهایی مانند «Bobber Bay Fishing» و «Profit or Perish» در Horizon Worlds مراجعه کنند. انتظار میرود در رویداد Connect اطلاعات بیشتری درباره تحولات آینده متاورس با هوش مصنوعی منتشر شود.
